关店后可以选择去垃圾场拾荒,但每次出行都有受伤风险,并会影响次日早晨开店。只有预期带回的材料和工具足以弥补这两项成本时,才值得放弃睡觉去一趟。
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一次夜间拾荒怎么进行
关店后选择垃圾场
这会占用原本用来睡觉或生产的夜晚。
带上背包、绷带和工具
有扫描仪或切割机时再按携带空间取舍。
在有限次数内搜索
看不懂的格子不要盲挖。
按价值选择带回的物品
背包槽位有限,优先考虑当前生产缺口。
回店后准备次日开门
拾荒可能使早晨迟开门。
受伤概率与绷带成本
游戏内 SCAVENGE 面板在所记录版本显示:每次尝试轻伤约 10.00%,重伤约 2.25%。受伤后不能继续拾荒;绷带要计入出行成本。数字以你当前游戏面板为准。
值得带回什么
| 物品 | 用途 |
|---|---|
废金属 | 送入熔炉,或作为一般材料。 |
模块 | 出售或装进相应设备。 |
钢丝钳、切割机、扫描仪等工具 | 用于后续操作。 |
其他可售物品 | 先估值,再与背包空间比较。 |
废料可供熔炉使用
熔炉会把废金属或矿石加工成锭。若出行只是为了补废料,应先算本晚能否生产、次日能否销售;各链条的投入产出见生产链攻略。
拾荒还会影响第二天的客流
伤口和迟开门都可能让你损失销售。租金将到期、没有绷带或已有足够材料时,可以选择睡觉或生产。若此行是为了处理放射性废物,请先看处置攻略。
